
ビジョン
今もこれから先も、新しいものはどんどん生まれていく。
ドラッグ&ドロップだけでWebサイトやECサイトが作れるノーコードツールや、お客さまのニーズをよく知るためのデジタルマーケティング。
SNSを含めたお客さまとのコミュニケーションを一元化することで効率化を図り、ファンになってもらいやすい環境を作るチャットツール。
AIを活用した日常生活の利便性を向上させる数々のBtoCサービス。
ITとAIの進化と共に、できることは増えていくけれど、本当に必要なことは何なのだろう。
目的のためには全て必要かもしれないし、答えはもっと違うところにあるかもしれない。
さぁ、立ち止まっている時間はない。
やるべきことを整理して、まずはできるところから始めていこう。
そう。きっと、未来は変わるはず。

ミッション
ITとデザインの力でスモールビジネスの成長を加速させる。
常に世界に目を向け、日本の中小企業にとって最適なIT・AIツールをまずは自社で試用する。
常に顧客視点を持った一貫性のあるクリエイティブを追求する。
テクノロジーの活用と事業変革に常にチャレンジし続ける企業のよき理解者となり、最適な課題解決をサポートする。
アイティプラスの考え方とメディア
Studio Design Award 2024
グランプリ 受賞
Studio Design Award 2025
iDID賞 受賞

2024年のグランプリの賞金の使い道として作ったメディアサイト
サイトを見る
代表挨拶

代表取締役CEO
野口 和央
Kazuhiro Noguchi
使いやすいツールの導入、そこから得られる基本的なデータの共有と活用が企業の成長に大きく貢献します。
IT × デザイン、そして行動すること、現地に足を運ぶことを大切にしています。
おかげさまで、我々の会社も13年目を迎えました。
私たちは創業時から一貫して「ITの活用」というキーワードを掲げ、同時に、組織の成長にとって「デザイン」の視点を組み合わせることの重要性を発信しています。
ただし、その根底には「商いとは何か」という問いが最も大切であると考えています。
商いは商品と接客がすべてと言っても過言ではありません。
我々が身を置く業界であれば、それはサービスとカスタマーサクセスという言葉に置き換えられるかもしれません。
世界には、日本にいると知ることができない、安価に利用できる素晴らしいITツールがあります。
そこには言語の壁や商慣習の違いがあるのも事実ですが、マインドを変え、業務プロセスを見直し、それらを活用することで、これからの成長を支える大きな鍵となります。
我々が主戦場とするWeb / ECの領域におけるテクノロジーの進化はますます加速しており、その中でも「ノーコード」や「ローコード」の台頭が目覚ましいです。
非エンジニアでも、プログラム(コード)を書くことなく各種サイトやサービスを立ち上げられるようになり、デザイン面でも高品質なアウトプットを実現できる時代になりました。
これまでは、「ITと言えばシリコンバレー」「安価で機能性に優れたツールと言えば海外製品」に優位性がありました。
しかし、ここ数年で日本を含むアジア発のプロダクトも、デザイン性に優れ、使いやすく、機能面でも素晴らしいものが登場しています。
さらに、「アジアから世界へ」という動きが加速しています。
【AIの進化と新たな可能性:コーディングエージェントと共通基盤の時代へ】
ここ数年で加速度的に発展したAIは、単なる効率化を超えて、自律的にタスクを実行する「AIエージェント」の時代に入りつつあります。 2025年までのPoC(概念実証)段階を経て、2026年は、AIが実際に「手を動かす」存在として業務に組み込まれた年だと言えます。
対話・推論型AIの最前線は、月単位で塗り替わっています。 OpenAI の GPT-5.5 に続き、Anthropic はこの6月、研究の最前線にあった最上位系列を初めて一般公開した Claude Fable 5 をリリースしました。Google も Gemini 3.5 世代とともに、汎用AIエージェント「Gemini Spark」や、現実世界を理解する世界モデルの構想を打ち出しています。 一方で、フランスの Mistral は仕事とコードを横断するエージェント「Vibe」を展開し、中国の DeepSeek も最新の DeepSeek V4 を投入。米・中・欧から有力なモデルが継続的に登場する構図は、いっそう鮮明になりました。
特に注目すべきは、「コーディングエージェント」の本格的な普及です。 Anthropic の Claude Code、OpenAI の Codex、Google の Antigravity、そして Cursor——主要各社のツールが出揃い、いずれも月20ドル前後から使える時代になりました。AIがコードの理解・編集・実行までを担い、複数のAIが並行して開発を進める使い方も現実のものになっています。 経営者や事業責任者自身が、AIと対話しながらWebサービスやデータベースを構築・運用できる時代が、本当に来ました。 私たち自身も、構想からプロトタイプ、本番運用までをAIとの協働で進めています。 これはエンジニアリングの価値が消えたということではなく、経営とテクノロジーの距離が劇的に縮まったということだと捉えています。
生成AIの表現領域でも、競争は激しく、進化はジャンルを越えて広がっています。
動画生成の領域では、OpenAI の Sora が一つの区切りを迎える一方、Google の Veo 3.1、中国・快手(Kuaishou)の Kling 3.0 が品質の最先端を競い、xAI の Grok Imagine も急浮上しています。いまや「映像と音声を同時に生成する」ことが新しい標準になりつつあり、映像生成は実務や制作フローの中で検討すべき対象になりました。
画像生成の領域では、OpenAI の GPT Image 2 と Google の Nano Banana 2 が最前線を競っています。文字やレイアウトの正確さなら GPT Image 2、写真のようなリアルさと生成の速さなら Nano Banana 2——と得意分野がはっきりしてきており、目的に応じて使い分ける時代になりました。Black Forest Labs の FLUX.2 などオープンなモデルも層を厚くし、企画、販促、クリエイティブ制作の現場でも活用の幅が急速に広がっています。
音楽生成の領域では、Suno の最新版が「自分の声で歌わせる」「自分の楽曲で自分だけのモデルを作る」といった個人化を実現し、ステム分解や編集まで担う本格的な制作環境へと進化しました。「テキストから音楽」は、コンテンツ制作のあり方そのものを変え始めています。
音声合成の領域でも、多言語対応や音声クローンに対応したモデルが次々と登場し、カスタマーサポートや多言語コミュニケーションなど、ビジネス現場での活用可能性が広がっています。
そして、私たちが今もっとも重視しているのは、こうした強力なAIを企業の実務に直結させるための「接続基盤」です。 AIは単体で使うだけでは価値が限定されます。 既存の業務システムやSaaS、社内データとつながって初めて、実務の中核に入り込むことができます。
その文脈で重要なのが、MCP(モデル・コンテキスト・プロトコル)です。 MCPは中立的な財団へ移管され、OpenAI・Google・Microsoft・AWSといった主要各社が揃って参画する、業界の共通基盤になりました。すでに企業の約4割がAIと業務システムの接続を本番運用に乗せ始めているという調査もあります。 AIは「便利なチャット」から、「業務システムにつながる実行基盤」へ——この変化を、私たちは単なる流行ではなく、企業活動の基盤そのものを塗り替える流れだと考えています。
さらに生命科学の領域では、AlphaFold の系譜を継ぐ創薬AIが難しい構造予測の精度を大きく塗り替え、AIが設計した新薬候補はいよいよ人への臨床試験という段階に近づいています。 AIの影響は、WebやEC、業務効率化にとどまらず、科学や医療を含む広い領域に及び始めています。
私たちは、こうした最先端を"観測"するにとどまらず、まず自社で試し、実務に落とし込む姿勢を貫きます。テクノロジーがどれほど進化しても、人と人が会い、現地の空気を感じる価値を大切にする、私たちのビジョンは変わりません。
グローバル企業でのキャリアを経て、旅先で妻と出会い、日本一周・カナダ居住・世界一周とさまざまな経験を積みました。
アートディレクターである溝口とも、世界一周中にメキシコで出会ったことが、現在のビジョンにつながっています。
公私における実践を大切に、世界との経験を活かし、
「楽しい世界」への架け橋となることで、明るい未来を創っていきます。
成長に必要なテクノロジーの活用と、人にしかできないことを。
メンバー紹介

代表取締役CEO
野口 和央
Kazuhiro Noguchi
学生時代に汎用機でのプログラミングやFAコンピューター製造、Linux研修講師などIT業界で幅広く経験を積む。卒業直前に米シアトルでのデータセンタービジネス立ち上げに参画。2005年より日本ヒューレット・パッカード株式会社にてマーケティング・営業マネージャーを務めた後、日本一周・世界一周を経て、2014年に株式会社アイティプラスを設立。

アートディレクター/デザイナー
溝口 耕太
Kohta Mizoguchi
2008年、多摩美術大学 グラフィックデザイン学科卒業。2008年〜2012年、デザイン事務所にてグラフィックデザイナーとして勤務。2012年から世界のデザイン&アートを見るために世界一周を経験。2013年に帰国後、同年4月からフリーのデザイナーとして活動し、2014年、株式会社アイティプラスに入社。

ネットショップ店長(Studio勉強中)
巴 佳子
Keiko Tomoe
自然に囲まれて育ち、2003年に上京。大学卒業後は、オーストラリアへワーキングホリデーで渡航し、現地の花屋にて勤務。帰国後は教育・旅行業界を中心に経験を重ね、2010年から日本一周、カナダ滞在、世界一周を経て2012年に帰国し、2014年、株式会社アイティプラスに入社。2020年からネットショップを運営。現在は新たな表現の幅を広げるために、studioを勉強中。

コンサルタント/中国ビジネス
内藤 勇司
Yuji Naito
1997年、中京大学を中途退学後、台湾へ語学留学。2002年、日本へ帰国後、園芸関連の会社に入社。中国、台湾、タイ、スリランカに農場を開設。2015年同社を退社し、中小企業向け経営コンサルタント、園芸関連事業のコンサルタントとして活動。現在は主に中小企業の中国向けビジネスの立ち上げを支援する。2016年より株式会社アイティプラスに参画。

プロデューサー
中内 景
Kei Nakauchi
転勤族の家庭のもと、高知-東京-アメリカ-広島と転々とし学生時代は京都で過ごす。人力車のバイト経験も。2006年から伊藤忠商事に勤務し、エネルギー部門にて主に石油トレードに従事。社会人10年目の節目に独立し、地域活性をテーマにしたRe-Land株式会社を設立。現在ウェブツールを活用した各種サービスやシェフイベント開催、またカフェ業態との協業を通じた販売戦略等で地域の特に「食」を軸としたアプローチを行っている。2016年より株式会社アイティプラスに参画。
会社概要
社名
株式会社アイティプラス / ITPLUS, Inc.
設立年月日
2014年1月
適格請求書発行
事業者登録番号
T1011001098278
会社所在地
〒150-0001
東京都渋谷区神宮前3-25-18 THE SHARE 2F
TEL / FAX
まずはお問い合わせフォームよりお問い合わせください。
代表取締役CEO
野口 和央
事業内容
Webサイト制作
ロゴ・紙モノデザイン制作
ECサイト制作
デジタルツール導入支援
B2B営業組織の最適化
アクセスマップ
交通:JR山手線「原宿」駅徒歩9分
東京メトロ千代田線・副都心線「明治神宮前」駅徒歩6分
CONTACT
お問い合わせ・ご相談はこちら
Studio Design Award 2024
グランプリ 受賞

アイティプラスのこれまでの軌跡や考え方について
Studio Design Award 2025
iDID賞 受賞

毎月1回日本の素敵な建築を巡る旅のメディアサイト
©2014 ITPLUS, Inc.